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EA 的类似 Heretic 的魔法 FPS Immortals of Aveum 被推迟|视焦点讯


(资料图片仅供参考)

《Immortals of Aveum》是一个正在消失的小众传统的一部分:一款由主要发行商(在本例中为 EA)发行的线性第一人称射击游戏。不同的是,它不是步枪,而是魔法,所以我们这些乞求异端复兴的人可能会在《Immortals of Aveum》的战争巫师主题中找到安慰。不过,我们需要比原计划等待更长的时间,因为 7 月 20 日的发布日期已被推迟(只是稍微推迟)到 8 月 22 日。Ascendant Studios 的公告中写道:“为了实现我们的全部愿景,我们将额外花费几周时间,将新的发布日期定为 8 月 22 日星期二。 ” “这将使我们有时间进一步完善游戏,完成对所有平台的优化,并提供强大的发布。我们应该为自己和你们做正确的事。”这样就可以有额外的时间来享受7 月份推出的其他一些PC 游戏,包括《Remnant 2》、《Exoprimal》以及前 PS5 独占作品《Ratchet & Clank: Rift Apart》的移植版。据我所知,其中没有一个以二段跳战斗法师为特色。或者你也可以回到《Ghostwire Tokyo》,它尽最大努力让第一人称魔法体验变得更好。由于三月份的重要补丁,现在情况显然好多了。Tyler 上个月玩了 Immortals of Aveum,整体氛围是过时的:无论是好的还是坏的。如果说婴儿潮一代的射击游戏是在 Doom 和 Duke Nukem 3D 之间的时代掠夺他们不切实际的快速第一人称射击怀旧,那么 Immortals 绝对看起来像是第一批挖掘 Xbox 360 / PS3 时代怪癖的游戏之一。泰勒在预览中指出了这一点。 Ascendant Studios 还提到,更多有关《Immortals of Aveum》的信息将在未来几周内发布。

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